#12: Die Games-Branche als Motor für Gesellschaft und Wirtschaft - R-KOM
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#12: Die Games-Branche als Motor für Gesellschaft und Wirtschaft
21.04.2023
Veranstaltung #12
Innovativ, kreativ und unglaublich erfolgreich.
Die Games-Branche als Motor für Gesellschaft und Wirtschaft
am 19. April 2023 im Degginger in Regensburg
Nach wirtschaftlichen Gesichtspunkten stellt die Computerspiel-Branche andere Zweige der Unterhaltungsindustrie in den Schatten. Sie macht deutlich mehr Umsatz als die Film- oder die Musikindustrie. Game-Ästhetik ist fester Bestandteil der Alltagskultur. Computerspiel-Charaktere wie Pac-Man, Super Mario oder Lara Croft haben sich zu Ikonen der Pop-Kultur entwickelt. Innovative und kreative Technologien und Arbeitsmethoden finden in klassischen Branchen Anwendung. Die 12. Ausgabe von #digit-R beleuchtete die Computerspiel-Branche als Motor für Gesellschaft und Wirtschaft.
Es gab spannende Diskussionen mit:
Prof. Dr. Jochen Koubek Professor für Digitale Medien, Universität Bayreuth
Benjamin Zuckerer Managing Director, CipSoft GmbH – Infinite Entertainment